Компания
Компания Panorics, специализирующаяся на камерах для сферической съемки, разработала систему, позволяющую снимать видео с разрешением до 5700x2850px.
Основное преимущество PTRig заключается в том, что вместо 6 или 10 GoPro камер для съемки необходимо всего лишь 3 модели Hero3 или Hero4. За счет снижения количества камер, система обладает рядом преимуществ: мобильность и легкость конструкции; возможность съемки с воздуха, съемка в статике или в движении; упрощенный процесс обработки видео и сшивки видеопотоков; видимость швов сведена к минимуму.
В состав комплекта PTRig входит облегченный корпус из прочного двухкомпонентного пластика и 3 fisheye линзы, каждая из которых снимает 185х160 градусов. Система не имеет слепых зон, поэтому снятое на PTRig видео может быть просмотрено на любых очках виртуальной реальности: Oculus Rift, Samsung Gear VR, Google Cardboard и других.
«Я использовал PTRig для съемки 360 видеопроектов для своих клиентов. Снимали с воздуха, с лодки, в движении на машине, даже прыгали с ним. По сравнению с другими холдерами, с которыми приходилось работать, PTRig явно выигрывает: меньше параллаксов, процесс сшивки проще, удобно заряжать камеры», – рассказывает Алексей Угрюмов, компания Planet360.
В ближайшее время компания выпустит новую профессиональную камеру, имеющую возможность записи и передачи сферического видео в режиме реального времени. Такая камера будет интересна студиям, создающим контент для очков виртуальной реальности, а также компаниям, работающим в области туризма и недвижимости.
Оформить заказ на PTRig и получить более подробную
информацию по характеристикам можно
Видео для виртуальной реальности стало массово доступным с появлением картонных и пластиковых очков виртуальной реальности. Важную роль сыграла поддержка со стороны таких платформ, как YouTube и Facebook, и появление мобильных приложений для IOS и Android. Объем рынка виртуальной реальности оценивается в $30 миллиардов к 2020 году. Эксперты ожидают более 30 миллионов очков виртуальной реальности, проданных в ближайшие 4 года. При этом в индустрию уже проинвестировано более $1 миллиарда, а крупнейшей сделкой на этом рынке стало приобретение компанией Facebook производителя очков виртуальной реальности Oculus Rift за $2 миллиарда в 2014 году.
«Главным фактором, сдерживающим развитие индустрии виртуальной реальности, является недостаточное количество видеоконтента, который можно снимать только на специальные камеры 360. Именно на решение этой проблемы и направлены продукты Panorics. Такие камеры существенно упрощают управление дронами и беспилотными летательными аппаратами, поскольку они могут передавать изображение в режиме реального времени прямо на очки или на мобильные устройства. Эта технология полностью меняет восприятие видео пользователями, поскольку теперь пользователь может быть полностью погружен в действие, записанное на камеру или передаваемое ему в режиме реального времени», – рассказывает Алексей Бочкарев, Генеральный директор Panorics.
«Фонд «Сколково» всегда старается оказать поддержку инновационным и амбициозным российским проектам. Становление бизнеса не заканчивается на финансировании – нужно суметь увидеть нишу на рынке и создать качественный продукт, превосходящий продукты конкурентов. Компания Panorics работает над инновационными и уникальными решениями в сфере видеотехнологий. PTRig – новый продукт компании, который существенно упрощает видеосъемку с воздуха. Panorics разрабатывает и другие камеры, которые имеют гораздо более серьезный функционал и могут применяться в самых различных направлениях – от контроля движения на дорогах до любительского видео», – Алексей Беляков, Вице-Президент Космического кластера Сколково.